La marcha de Chopin, el mejor sistema para apostar (Parte 3)

La marcha de Chopin, el mejor sistema para apostar (Parte 3)

Sabemos que en las partes anteriores hemos hecho una cantidad de recomendaciones y puntualizaciones con respecto a este sistema, pues bien, la última, es que presten atención porque ahora si, vamos al centro del asunto. Empezamos con un juego en el que contaremos con 200 fichas iniciales en nuestro haber, lo cual evitará que toquemos fondo si al principio perdemos durante varias tiradas.

Si por casualidad llegara a ocurrir que perdamos esas 200, pues debemos abandonar de inmediato el juego en esa jornada, y no intentar seguir jugando, ya que se trata de una mala racha.

Recordemos una vez más que las siguientes reglas deberán seguirse rigurosamente. También debemos tener claro que comenzaremos perdiendo, así que no debemos atemorizarnos, con el correr de las tiradas esto se corregirá y tendremos buenos resultados, al final, con jugar alrededor de 200 bolas, sacaremos una ganancia de entre 80 y 120 fichas.

Luego de haber comprobado el buen estado de la mesa, debemos elegir una seisena, que recomendamos sea la primera o tercera, aunque esto queda a su consideración. Ponemos una ficha en la seisena elegida, y una más en cada docena no correspondiente, para ser concretos, si elegimos la primera de las seisenas, pondremos una ficha en la segunda docena, y otra más en la tercera.

De salir un número en alguna de estas docenas, obtendremos un empate, pero de salir el número en la seisena elegida, entonces obtendremos 5 fichas, que significan una ganancia bruta de 3 fichas si descontamos las apostadas perdidas. Como pueden ver, no es complicado empezar a ganar, lo único que necesitamos es apostar de manera correcta a la ruleta.

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